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我眼里的斗战神是一个什么样的游戏

  前几天看到别人都在写这个题目,于是我斟酌了几天,终于也把自己的想法写了出来。

  要说我是怎么知道斗战神的,其实很有意思,我是在暗黑3的论坛看到的。而且是在一个说斗战神山寨暗黑3的帖子里了解到的。

  我当时看了很高兴:太好了,有个像暗黑3的游戏!

  于是我就来了,本来其实我是想来看看有多山寨的,当然我没有瞧不起的意思,因为我觉得暗黑3很好玩,所以如果山寨的很像,也会很好玩嘛。但是,真正让我惊讶的是,主页上的背景故事介绍。

  这年头,全世界用心做游戏的公司都不很多了,大多数都在想着怎么赚钱,游戏已经几乎不再是人们描述自己梦想的途径了。而国内急功近利的大环境,使得用心做游戏的人更少。让大家玩了之后满意的游戏很少,让人满意的国产游戏更少。而这些勉强还能玩的游戏里,还能用心去描写背景故事的,几乎一个也没有。

  但是斗战神就做到了!它让我想起了曾经的心动,想起了以前对人说的“我唯一喜欢收藏的东西是游戏,因为每个游戏里都有一个世界”的这句话。现在越来越多快餐化的游戏,它们太浅薄,以至于容不下一个完整的世界。所以我在追的游戏越来越少,最后只剩下几大经典了。但是斗战神里就有一个神奇的世界!不论斗战神是不是借鉴了其它游戏,它都是非常用心地做出来的。而我认为只要是倾注了心血的东西,就不能被斥为山寨!

  那天晚上,已经是三点多了,但是我如饥似渴地看完了所有官网上的背景故事,第二天起床后又看完了《悟空传》,然后我意识到这不仅仅是一款有内涵的游戏,而且它的内涵还和我的经历强烈的共鸣。

  朋友们,你们还记得小时候心里的英雄吗?还记得那些漫画中的热血男儿吗?还记得曾经听到的那些大义凛然的台词吗?

  那时候,你们想过要成为一个不平凡的人吗?

  然而,你们有没有过那些黯然神伤的记忆?有没有想过当科学家却被一轮轮考试所折磨的时候?有没有想过当警察,却看到见义勇为的人无人相助的时候?有没有过儿时的雄心壮志被一层层黑幕所浇灭,一时间迷茫而又失望的时候?

  这时候,你们嘲笑过曾经天真的自己吗?

  英雄是不存在的,道德是没有用的,热血是自找麻烦,正义是多管闲事……小时候太不懂事了才会追求这些。你们有没有过这样想过呢?

  我无意责问大家,因为我知道,人人都有自己的难处。但我是一个不折不扣的傻瓜,我相信对的东西就是对的,错的东西就是错的。我没能做到什么值得一提的反抗,但是我对自己的成绩还是很骄傲的:我帮我的几个朋友走出了阴影,让他们重拾希望。我也付出了我的代价——要反抗总是要有牺牲的。我本来能考上自己心仪的学校,但是我为了帮助朋友而放弃了复习,后来又因为读不下去那个差劲的专业而从大学退学。不过这些都无所谓,我帮了我的朋友们,帮他们找回了希望,这可能会影响他们的一辈子。能做到这些,就算让我立刻去死,我也会觉得我这一辈子没有白活。

  可是,我只是想让身边的朋友们不要遭受那些无妄之灾而已,我只是在他们痛苦时不能袖手旁观而已。难到要问心无愧地活着就这么难吗?

  “孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。‘来吧!’

  那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。”

  ——看到这时,我已经百感交集,不知该说些什么。来吧,来吧,你们这群恶棍一起上吧!这世界上总会有人不甘于命运的摆布,如果自以为能把他们消灭干净,那就来试试吧!

  那一刻孙大圣被电光照亮的身姿,也凝固在了我的心里。金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃!

  而对于不肯落俗套的《斗战神》,这又何尝不是制作组的心声?游戏不坑爹就赚不到钱吗,不偷懒就会赔本吗,用心做的游戏没人玩吗?如果这就是目前游戏行业的潜规则的话——那么来吧,和老孙的棍子碰碰谁更硬吧!不论是游戏界,还是生活中,总有这般规则,那般经验,一个个带着神圣的光环,教人学坏,还美其名曰“社会现实”。其实真如此吗?世界就非得是这个样子吗?不,不是的,这些全是谎言。而悟空传和斗战神则对它们发出了挑战——要让那浑浊的天遮不住我眼,要让那肮脏的地埋不住我心,要那迷茫的众生能明白我意,要那虚伪的神佛和他们的一切谎言,都烟消云散!

  任何一部好的作品,不论是小说、绘画、电影还是音乐,都是以能和人共鸣为最佳。而斗战神已经做到了这一点,这说明它是倾注了情感的作品,它诉说着游戏制作者们依然火热的心。而我们也将鼎力支持这款作品,虽然那些潜规则依然强大,但我们会支持斗战神一直斗下去,斗他个天翻地覆,斗出个新天地!

  对于宣传,我想在这方面下功夫是很有必要的。最开始的静态电影,“他们看见你的平凡”系列就非常好,如果能有点和斗战神的背景更加密切相关的宣传就更好。相信人们心中总会有一块未曾被沾染的蓝天,只是迫于现实,而不得不低头弯腰罢了。一旦他们看到希望,每个人都会是英雄!

  最后点一下我的标题。这原本是在看了TGC上神将的舞台剧之后有感而发的。(灵猴:“你不是说,命不可违吗?”神将:“但是,天,可违!”)

  人生可测实难测,是说人们往往根据一些预测,就陷入绝望中,觉得“那样的话会吃亏”,“那样会给自己找麻烦”,“那样得不偿失”……实际上会怎样呢?真的比委曲求全要差吗?人生看起来可以预测,实际上太难了,有些事情不做过永远不知会怎样,真正得到的只是永远的遗憾而已。

  天命难违终可违,是说人们的命运,本来就不应该左右人们的判断。就算天命难违又如何,谁能说自己的天命是什么?天命就是屈从吗?难到天命不能是反抗吗?在死之前,又有谁能说清楚自己一生是为何而活?都不知道天命是什么,又怕什么天命难违?只管一路斗下去即可,最终命运是在自己手中!

  把这个标题献给《斗战神》,献给它的制作组,献给论坛的朋友,献给全世界深受苦难的朋友们。鼓起勇气吧,不要害怕那些高高在上的人们所说的斥责,不要被他们道貌岸然的样子骗了,不要被他们摆布你的命运。

  人生可测实难测,天命难违终可违!

(编辑: 岁岁 )

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  前几天看到别人都在写这个题目,于是我斟酌了几天,终于也把自己的想法写了出来。

  要说我是怎么知道斗战神的,其实很有意思,我是在暗黑3的论坛看到的。而且是在一个说斗战神山寨暗黑3的帖子里了解到的。

  我当时看了很高兴:太好了,有个像暗黑3的游戏!

  于是我就来了,本来其实我是想来看看有多山寨的,当然我没有瞧不起的意思,因为我觉得暗黑3很好玩,所以如果山寨的很像,也会很好玩嘛。但是,真正让我惊讶的是,主页上的背景故事介绍。

  这年头,全世界用心做游戏的公司都不很多了,大多数都在想着怎么赚钱,游戏已经几乎不再是人们描述自己梦想的途径了。而国内急功近利的大环境,使得用心做游戏的人更少。让大家玩了之后满意的游戏很少,让人满意的国产游戏更少。而这些勉强还能玩的游戏里,还能用心去描写背景故事的,几乎一个也没有。

  但是斗战神就做到了!它让我想起了曾经的心动,想起了以前对人说的“我唯一喜欢收藏的东西是游戏,因为每个游戏里都有一个世界”的这句话。现在越来越多快餐化的游戏,它们太浅薄,以至于容不下一个完整的世界。所以我在追的游戏越来越少,最后只剩下几大经典了。但是斗战神里就有一个神奇的世界!不论斗战神是不是借鉴了其它游戏,它都是非常用心地做出来的。而我认为只要是倾注了心血的东西,就不能被斥为山寨!

  那天晚上,已经是三点多了,但是我如饥似渴地看完了所有官网上的背景故事,第二天起床后又看完了《悟空传》,然后我意识到这不仅仅是一款有内涵的游戏,而且它的内涵还和我的经历强烈的共鸣。

  朋友们,你们还记得小时候心里的英雄吗?还记得那些漫画中的热血男儿吗?还记得曾经听到的那些大义凛然的台词吗?

  那时候,你们想过要成为一个不平凡的人吗?

  然而,你们有没有过那些黯然神伤的记忆?有没有想过当科学家却被一轮轮考试所折磨的时候?有没有想过当警察,却看到见义勇为的人无人相助的时候?有没有过儿时的雄心壮志被一层层黑幕所浇灭,一时间迷茫而又失望的时候?

  这时候,你们嘲笑过曾经天真的自己吗?

  英雄是不存在的,道德是没有用的,热血是自找麻烦,正义是多管闲事……小时候太不懂事了才会追求这些。你们有没有过这样想过呢?

  我无意责问大家,因为我知道,人人都有自己的难处。但我是一个不折不扣的傻瓜,我相信对的东西就是对的,错的东西就是错的。我没能做到什么值得一提的反抗,但是我对自己的成绩还是很骄傲的:我帮我的几个朋友走出了阴影,让他们重拾希望。我也付出了我的代价——要反抗总是要有牺牲的。我本来能考上自己心仪的学校,但是我为了帮助朋友而放弃了复习,后来又因为读不下去那个差劲的专业而从大学退学。不过这些都无所谓,我帮了我的朋友们,帮他们找回了希望,这可能会影响他们的一辈子。能做到这些,就算让我立刻去死,我也会觉得我这一辈子没有白活。

  可是,我只是想让身边的朋友们不要遭受那些无妄之灾而已,我只是在他们痛苦时不能袖手旁观而已。难到要问心无愧地活着就这么难吗?

  “孙悟空一跃而起,将金箍棒直指向苍穹。‘来吧!’

  那一刻被电光照亮的他的身姿,千万年后仍凝固在传说之中。”

  ——看到这时,我已经百感交集,不知该说些什么。来吧,来吧,你们这群恶棍一起上吧!这世界上总会有人不甘于命运的摆布,如果自以为能把他们消灭干净,那就来试试吧!

  那一刻孙大圣被电光照亮的身姿,也凝固在了我的心里。金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃!

  而对于不肯落俗套的《斗战神》,这又何尝不是制作组的心声?游戏不坑爹就赚不到钱吗,不偷懒就会赔本吗,用心做的游戏没人玩吗?如果这就是目前游戏行业的潜规则的话——那么来吧,和老孙的棍子碰碰谁更硬吧!不论是游戏界,还是生活中,总有这般规则,那般经验,一个个带着神圣的光环,教人学坏,还美其名曰“社会现实”。其实真如此吗?世界就非得是这个样子吗?不,不是的,这些全是谎言。而悟空传和斗战神则对它们发出了挑战——要让那浑浊的天遮不住我眼,要让那肮脏的地埋不住我心,要那迷茫的众生能明白我意,要那虚伪的神佛和他们的一切谎言,都烟消云散!

  任何一部好的作品,不论是小说、绘画、电影还是音乐,都是以能和人共鸣为最佳。而斗战神已经做到了这一点,这说明它是倾注了情感的作品,它诉说着游戏制作者们依然火热的心。而我们也将鼎力支持这款作品,虽然那些潜规则依然强大,但我们会支持斗战神一直斗下去,斗他个天翻地覆,斗出个新天地!

  对于宣传,我想在这方面下功夫是很有必要的。最开始的静态电影,“他们看见你的平凡”系列就非常好,如果能有点和斗战神的背景更加密切相关的宣传就更好。相信人们心中总会有一块未曾被沾染的蓝天,只是迫于现实,而不得不低头弯腰罢了。一旦他们看到希望,每个人都会是英雄!

  最后点一下我的标题。这原本是在看了TGC上神将的舞台剧之后有感而发的。(灵猴:“你不是说,命不可违吗?”神将:“但是,天,可违!”)

  人生可测实难测,是说人们往往根据一些预测,就陷入绝望中,觉得“那样的话会吃亏”,“那样会给自己找麻烦”,“那样得不偿失”……实际上会怎样呢?真的比委曲求全要差吗?人生看起来可以预测,实际上太难了,有些事情不做过永远不知会怎样,真正得到的只是永远的遗憾而已。

  天命难违终可违,是说人们的命运,本来就不应该左右人们的判断。就算天命难违又如何,谁能说自己的天命是什么?天命就是屈从吗?难到天命不能是反抗吗?在死之前,又有谁能说清楚自己一生是为何而活?都不知道天命是什么,又怕什么天命难违?只管一路斗下去即可,最终命运是在自己手中!

  把这个标题献给《斗战神》,献给它的制作组,献给论坛的朋友,献给全世界深受苦难的朋友们。鼓起勇气吧,不要害怕那些高高在上的人们所说的斥责,不要被他们道貌岸然的样子骗了,不要被他们摆布你的命运。

  人生可测实难测,天命难违终可违!

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