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数据化分析 斗战神祭品百分比属性精炼攻略

作者:乌龙被抢注了 来源:互联网 发布时间:08-11

本攻略仅限于以下属性(下文简称为“加成”):攻击加成伤害加成斗志加成伤害减免移动速度加成会心加成……

  一、前言

  本攻略仅限于以下属性(下文简称为“加成”):

  攻击加成伤害加成斗志加成伤害减免移动速度加成会心加成

  其他属性未经验证,仅供对照参考

  本攻略基于假想的模型,与实际情况不完全一致

  模型构建依据包括:

  1、大样本统计

  2、官方透露出的零碎线索

  3、猜想

  欢迎大家提出有效的依据来修正、完善文中的观点

  二、模型基础

  A、概述

  装备属性分为三部分:

  1、固定值基础属性2、范围波动值固定属性(蓝色装备以上)3、随机属性4、附加属性(传奇/紫装)

数据化分析 斗战神祭品百分比属性精炼攻略

  装备精炼时每颗星均有机会出现1条到3条属性

  第1条即百分比属性

  于武器而言是对武器基础攻击值的百分比提升

  于防具而言是对防具基础防御值的百分比提升

  第2条、第3条是随机属性

  精炼可能出现的随机属性的范围受限于该装备范围波动值固定属性、已有的随机属性或可能出现的随机属性(可以藉由重铸获得的属性)

  1、随机属性受部位影响,例如伤害减免只能出现在胸甲和裤子上,攻击加成只能出现在武器上

  2、随机属性受等级影响,例如火属性提升只能出现在45级以上的裤子和鞋子上

  但是,精炼继承可以绕过等级限制,例如你在45级鞋子上精炼出一颗火提属性的星星,继承到40级鞋子上作为引子,同样可以在40级鞋子上精炼出第二颗火提属性星星

  加成属性不受等级影响

数据化分析 斗战神祭品百分比属性精炼攻略

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